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      4歲孩子玩什么 [復(fù)制鏈接]

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      樓主
      發(fā)表于 2016-9-23 09:34:47 |只看該作者 |倒序?yàn)g覽
      一次去參加大妹幼兒園的公開課,
      課堂上,
      老師拿出撲克牌,讓小朋友動(dòng)腦筋完成一個(gè)個(gè)的任務(wù)——
      怎么不借用其他工具讓撲克牌能夠立在桌上?
      立住了以后又如何可以讓撲克牌壘高?
      看誰壘的最高還不倒?
      整個(gè)環(huán)節(jié)中,你可以觀察到小朋友在這個(gè)任務(wù)中動(dòng)腦筋的過程。
      我也在這個(gè)過程中發(fā)現(xiàn)大妹的一些思維特點(diǎn)。

      這個(gè)游戲最關(guān)鍵的是第一步,需要小朋友想出撲克牌自己立在桌上的辦法。
      說實(shí)話,這個(gè)辦法就算是成年人,也不一定能想到那去呢,
      所以這個(gè)環(huán)節(jié)不見得一定要求小朋友能想出辦法,而是需要她去開動(dòng)腦筋的過程,
      而最后你揭曉謎底的時(shí)候讓小朋友去體會。
      這個(gè)過程就很珍貴了。

      之后的環(huán)節(jié)呢就是在關(guān)鍵第一步的基礎(chǔ)上的擴(kuò)展了,
      考驗(yàn)的是創(chuàng)新思維的發(fā)展,
      還有小朋友的動(dòng)手能力——精細(xì)動(dòng)作、平衡力,另外還有耐心、專注度……
      不得不說,
      這實(shí)在是一個(gè)非常有意思的設(shè)計(jì)……
      等等,
      我忽然發(fā)現(xiàn)這內(nèi)容似曾相識?
      是的,
      之前我和大妹玩過一款桌游就和這個(gè)游戲內(nèi)容很像,
      對,
      就是《Super Rhino》,超級犀牛!

      《Super Rhino》的玩法就是根據(jù)任務(wù)卡提出的擺放位置用折疊卡牌搭建房子,
      誰擺放卡牌的時(shí)候房子倒了,誰就算輸。
      游戲本身考驗(yàn)的是孩子的精細(xì)動(dòng)作,平衡力和耐心,
      但如果你愿意,
      當(dāng)然也可以在游戲前參照幼兒園的做法去提出一些小任務(wù),看看孩子能不能完成。
      真沒想到,
      這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)思路竟然和幼兒園的教學(xué)思路是一致的。

      不過隨著我在工作中對桌游了解的不斷深入,我才發(fā)現(xiàn),
      其實(shí),在歐美國家,
      桌游不僅早已是家庭聚會中不可缺少的娛樂方式,
      更被更多的應(yīng)用到學(xué)校的教學(xué)中!
      可能,桌游在課堂上的桌游更像是教具,只是它更為有趣,更為學(xué)生們所接受和喜歡。

      我關(guān)注了一個(gè)在美國的媽媽,她常常分享一些國外和國內(nèi)教育方式的不同,
      從中我發(fā)現(xiàn),
      在美國,
      孩子們不僅是玩桌游,他們的課堂上還會要求他們自己動(dòng)手去設(shè)計(jì)桌游!
      這也是桌游讓我感到巧妙的地方。
      因?yàn)樵谂愦竺猛孀烙蔚臅r(shí)候我發(fā)現(xiàn),
      很多桌游,看似規(guī)則簡單,
      但其實(shí)如果你愿意去開動(dòng)腦筋,完全可以設(shè)計(jì)出不同的變體規(guī)則,
      讓游戲更有趣,更豐富,
      也就是說,
      在玩游戲的過程中,你也許也能成為一個(gè)小小游戲設(shè)計(jì)師!

      隨便舉兩個(gè)例子,
      一個(gè)是我最喜歡的《Blokus》,角斗士,
      游戲本身規(guī)則雖然簡單,但是玩起來卻一點(diǎn)不簡單,
      非常考驗(yàn)?zāi)愕娜P布局能力,
      不過因?yàn)檫@款游戲?qū)?歲的大妹來說,
      雖然她能和我一起玩,
      但其實(shí)你也會發(fā)現(xiàn),
      她對于全局思考判斷方面還是暫時(shí)達(dá)不到,
      所以有時(shí)我也和她玩玩更簡單的變體規(guī)則,
      那就是用那些方塊來拼各種圖案,
      雖然有時(shí)我自己也常常嘀咕要是讓游戲的設(shè)計(jì)者——法國著名數(shù)學(xué)家Bernard Tavitian知道我竟然把他精心設(shè)計(jì)的作品完成了拼圖會不會給我一個(gè)大大的白眼,
      哈哈哈,
      不過我知道肯定不會的,
      優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師最喜歡的當(dāng)然就是讓玩家把自己的作品玩出創(chuàng)意來嘛!

      另一個(gè)例子就是稍微簡單一點(diǎn)的游戲,
      是一款國產(chǎn)的游戲,《誰沒來》。
      這款游戲的規(guī)則原本是頭上戴著小動(dòng)物卡片的人來向其他人提問,
      其他人只能回答“是”或“不是”,
      最終誰用了最少的問題就猜出了自己頭上的小動(dòng)物誰就獲勝。
      這個(gè)規(guī)則本身呢是可以考驗(yàn)小朋友對動(dòng)物習(xí)性的了解以及提問題的能力,
      但因?yàn)閷?歲的大妹來說要準(zhǔn)確的發(fā)問還難了些,所以我改了改規(guī)則,
      改成了由其他人比動(dòng)作或者提示一些關(guān)鍵詞,
      戴動(dòng)物卡片的人來猜的形式,
      其實(shí)就是你比我猜。
      大妹玩得很歡樂,
      后來她還邀請婆婆、奶奶一起玩,
      所以一直到現(xiàn)在,大妹在猜動(dòng)物的游戲中總是又快又準(zhǔn),
      她在這個(gè)過程中觀察了掌握了動(dòng)物們各自的特點(diǎn),
      比如我只要一說“倒著睡覺”,她就知道是“蝙蝠”,
      我一說“脖子很長”,她就知道是“長頸鹿”。

      所以,我衷心的推薦孩子玩玩桌游。
      一開始的時(shí)候強(qiáng)烈建議家長陪著孩子一起玩,
      因?yàn)樵谶@個(gè)過程中你會發(fā)現(xiàn)很多孩子的一些思維方式和行動(dòng)特點(diǎn)。
      等孩子慢慢喜歡了桌游就可以開始讓她去組織其他小朋友一起玩了,
      一方面,
      她在這個(gè)過程中充當(dāng)了游戲規(guī)則講解員的角色,
      可以鍛煉她的語言表達(dá)能力,
      同時(shí)在同齡小朋友玩桌游的時(shí)候,她們更投入,也更愿意在游戲過程中去交流和表達(dá)。

      今天就暫時(shí)說到這里,其實(shí)還有很多關(guān)于桌游的話題想與大家分享,想到了再說吧:)

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